Вакансии

Моделлер пропсов

ОБЯЗАННОСТИ

  • Моделирование (High-poly, Low-poly) объектов окружения по фотореференсам и концептам;
  • UV маппинг, запекание текстурных карт, текстурирование объектов;
  • Проверка в Unity.

ТРЕБОВАНИЯ

  • Опыт работы в игровой индустрии (понимание специфики и технических особенностей);
  • Знание одного из пакетов: Blender, 3Dmax, Maya или аналогичных (ретопология, запекание, оптимизация геометрии, создание LOD, коллизии);
  • Знание одного из пакетов текстурирования: Substance painter, 3D-Coat или др.;
  • Понимание принципов и знание нюансов запекания дополнительных текстурных карт и нормалей из высокополигональной геометрии;
  • Понимание и умение работать с текстурными атласами и рационально распределять UV пространство;
  • Умение выдерживать заданный Texel density;
  • Понимание принципов PBR шейдинга;
  • Наличие портфолио.

УСЛОВИЯ

  • Офис в 4-х минутах от станции м. Бутырская, МЦД Останкино или удаленный формат;
  • Официальное оформление по ТК РФ, белая зарплата;
  • Компенсация питания для офисных сотрудников;
  • ДМС со стоматологией.